Ugrás a tartalomra
mobile

L'Harmattan Open Access platform

  • Keresés
  • OA Gyűjtemények
  • L'Harmattan Archívum
Magyarhu
  • Englishen
  • Françaisfr
  • Deutschde
BejelentkezésRegisztráció
  • Kötet áttekintése
  • Oldal
  • Szöveg
  • Metaadatok
  • Kivágás
Előnézet
022_000041/0000

Digitális média és történetmesélés a felsőoktatásban

  • Előnézet
  • PDF
  • Metaadatok mutatása
  • Permalink mutatása
Szerző
Lanszki Anita
Cím (EN)
Digital Media and Storytelling in Higher Education
Tudományterület
Kultúrakutatás, kulturális sokféleség / Cultural studies, cultural diversity (12950), Kommunikációs hálózatok, média, információs társadalom / Communication networks, media, information society (10104), Pedagógia / Pedagogy (12910)
Tudományos besorolás
monográfia
022_000041/0069
  • Kötet áttekintése
  • Oldal
  • Szöveg
  • Metaadatok
  • Kivágás
Oldal 70 [70]
  • Előnézet
  • Permalink mutatása
  • JPG
  • TIFF
  • Előző
  • Következő
022_000041/0069

OCR

II. Történetmesélés az információs korban ] 69 segítségével manipulálták, és a színészek improvizációval alakították történetté az adathalmazt (Green, Holmguist g Gibson, 2020). A kulturális örökséget reprezentáló múzeumi műtárgyak többszempontú vizsgálatát és játékos interakciókon keresztüli megismerését is lehetővé teszi az interaktív történetmesélés bevonása. A korabeli használati eszxözök ma már olyan műtárgyak, amelyeknek a funkciói nem egyértelműek a látogató számára. Azonban izgalmas múzeumpedagógiai edutainmentélmény alakítható ki, ha a látogató közös narratíva szereplőjévé válik és problémamegoldásban vesz részt. Az élményt fokozza, ha a valós térben és időben játszódó szerepjátékot külső technlógiák bevonásával, mint a VR vagy a mobileszközös AR, egészítik ki a muzeológusok (Alinam, Ciotoli, Koceva g Torre, 2020). A videójátékok esetén is előfordulhat, hogy az interakciók nem csak digitális interfészeken keresztül valósulnak meg. Echeverri és Wei (2020) Letters to José elnevezésű hibrid interaktív történetének alapja két kolumbiai fivér levelezése, amely fragmentáltan mutat be hat hónapnyi életeseményt 1948 és 1957 között. A tervezők az elbeszélés dontéshelyzeteihez artefaktumokat, targyakat rendeltek, amelyek digitális és fizikális formában is megjelentek. A tárgyak némelyike a cselekményvilághoz tartozó diegetikus eszköz volt, más tárgyak transzdiegetikus módon összekötötték az interaktor reális világát és a cselekményvilágot, és voltak a cselekményvilágon kívüli, extradiegetikus tárgyak is. A mikrokontrollerekkel ellátott fizikai tárgyak segítségével az interaktor rejtett családi történeteket tárhatott fel. Az interaktív történetek alkotása az oktatásban is megjelent. Authoring toolnak nevezünk minden olyan szoftvert, amelynek segítségével interaktív digitális elbeszélést lehet készíteni. Ezek az alkalmazások nem programozóknak készültek, hanem olyan hétköznapi felhasználóknak, akik elbeszélésüket hipertextuális és moduláris formában szeretnék megjeleníteni. A Storyspace-hez hasonlóan az interaktív történetmesélés elágazásos struktúráját támogatja a Twine platform is." Kooperatív puzzle-módszerrel, kis csoportokban készítettek interaktív forgatókönyveket középiskolások, akik négyfős csoportokban dolgozták ki a modulokból álló forgatókönyvet, majd a program segítségével közösen alkották meg az elágazásos elbeszélést (Mott, Taylor, Lee, Rowe, Saleh, Glazewski, Hmelo-Silver & Lester, 2019). Egy másik kísérletben 9-11 éves tanulók programoztak Scratchcsel interaktív digitális történeteket. Az animálás során a tanulók a karakter mozgatásán kívül a narrátori szövegpanelt és a , kérdezd meg a közönséget" panelt is sikerrel beépítették"! (Smith, Mott, Taylor, Hubbard-Cheuoua, Minogue, Oliver & Ringstaff, 2020). A legkisebbek, azaz az óvodások és kisiskolások számára a Mobeybou keretrendszer biztosítja az interaktív digitális történetmesélés elkészítését, ? akik történetkockákat raknak egymás után ok-okozati rendben egy elektronikus asztalra, és ezzel párhuzamosan a képernyőn követhetik a cselekmény alakulását, valamint azt, hogyan manipulálják 3° https://twinery.org/ * http://projects.intellimedia.ncsu.edu/infusecs/ » https://mobeybou.com/

Szerkezeti

Custom

Image Metadata

Kép szélessége
1949 px
Kép magassága
2776 px
Képfelbontás
300 px/inch
Kép eredeti mérete
1.47 MB
Permalinkből jpg
022_000041/0069.jpg
Permalinkből OCR
022_000041/0069.ocr

Linkek

  • L'Harmattan Könyvkiadó
  • Open Access Blog
  • Kiadványaink az MTMT-ben
  • Kiadványaink a REAL-ban
  • CrossRef Works
  • ROR ID

Elérhetőség

  • L'Harmattan Szerkesztőség
  • Kéziratleadási szabályzat
  • Peer Review Policy
  • Adatvédelmi irányelvek
  • Dokumentumtár
  • KBART lists
  • eduID Belépés

Social media

  • Facebook
  • Instagram
  • LinkedIn

L'Harmattan Open Access platform

BejelentkezésRegisztráció

Bejelentkezés

eduId Login
Elfelejtettem a jelszavamat
  • Keresés
  • OA Gyűjtemények
  • L'Harmattan Archívum
Magyarhu
  • Englishen
  • Françaisfr
  • Deutschde