Ugrás a tartalomra
mobile

L'Harmattan Open Access platform

  • Keresés
  • OA Gyűjtemények
  • L'Harmattan Archívum
Magyarhu
  • Englishen
  • Françaisfr
  • Deutschde
BejelentkezésRegisztráció
  • Kötet áttekintése
  • Oldal
  • Szöveg
  • Metaadatok
  • Kivágás
Előnézet
022_000041/0000

Digitális média és történetmesélés a felsőoktatásban

  • Előnézet
  • PDF
  • Metaadatok mutatása
  • Permalink mutatása
Szerző
Lanszki Anita
Cím (EN)
Digital Media and Storytelling in Higher Education
Tudományterület
Kultúrakutatás, kulturális sokféleség / Cultural studies, cultural diversity (12950), Kommunikációs hálózatok, média, információs társadalom / Communication networks, media, information society (10104), Pedagógia / Pedagogy (12910)
Tudományos besorolás
monográfia
022_000041/0053
  • Kötet áttekintése
  • Oldal
  • Szöveg
  • Metaadatok
  • Kivágás
Oldal 54 [54]
  • Előnézet
  • Permalink mutatása
  • JPG
  • TIFF
  • Előző
  • Következő
022_000041/0053

OCR

II. Történetmesélés az információs korban [ 53 határ, hanem a fikciós és dokumentatív narratívumok, valamint a nyilvánosság és a magánszféra között is. Nemcsak televíziós műsorok esetén, hanem játékfilmeknél is terjedő tendencia a néző interaktív bevonása. Bártfai (2011) az interaktív filmről mint az új évezred új elbeszélési technikájáról ír. A befogadó bevonása a cselekményvilág alakításába nem előzmény nélküli az elbeszélések történetében, ugyanis hasonló elven alapul a kalandjáték egy sajátos formája, amikor a befogadó egy dobókocka segítségével vagy tudatos választásával döntéseket hozhat a könyv vagy számítógépes játék cselekményének fontos fordulópontjain. Ugyanígy résztvevő lesz az interaktív filmelbeszélés nézőjéből is, aki az elbeszélés bizonyos pontjain aktívan beavatkozhat a cselekményvilágba. A nézőt a cselekményvilág alakításába bevonó, interaktív elbeszélések moduljainak szervesen illeszkednie kell az elágazó szerkezetbe, ezért a fordulópontok folytatásaként olyan epizódalternatívákat kell létrehozni, amelyeknek a további fordulópontjai újabb epizódalternatívákat, és ezáltal eltérő befejezéseket rejtenek. A nézők aktív bevonásának előfeltétele a médium, amely lehetővé teszi a cselekményszövés manipulálását. Az interaktivitás egyik lehetséges megvalósulása, amikor a felhasználók a videómegosztókon közzétett, epizodikusan egymáshoz kapcsolódó bejegyzésekhez a folytatással kapcsolatos megjegyzéseket fűznek hozzá, amelyeket a forgatókönyvírók figyelembe vesznek a következő epizód megírásakor. A másik lehetőség az, hogy a néző a videóba integrált gombra vagy feliratra kattintva választ cselekményelágazást az elbeszélés fordulópontjain. A Chad, Matt g Rob néven elhíresült alkotók 2008-tól kezdődően összesen öt interaktív elbeszélést tettek közzé a YouTube-on különböző műfajokban (Bártfai, 2011). Az egyes filmeket néhány perces epizódokra bontották, amelyek végén a néző előtt megjelenik a két választási irány integrált videó formájában." A nézőpontváltást is lehetővé tevő interaktív történetmesélést az HBO-nak sikerült megvalósítania az HBO Voyeur (2007) és az HBO Imagine (2009) projektben (Bártfai, 2011). Az HBO Voyeur projekt által egy New York-i lakóház nyolc családjának életébe nyerhetett betekintést a néző saját választása alapján. Az elbeszéléshez kapcsolódó tartalmak fiktív blogokon, közösségimédia-posztokban, honlapokon, az HBO televíziós csatornán, kép- és videómegosztón voltak előrhetőek. Az HBO Imagine projektben három amerikai nagyvárosban egy hatalmas kockát állítottak fel, amelynek négy oldalán egy történet cselekményverziói voltak láthatóak a különböző szereplők nézőpontjából. A néző a kocka éleihez állva akár két szereplő együttes nézőpontjából is nézhette ugyanazt a jelenetet egy időben. A teljes történet csak a kocka mind a négy oldalának megtekintésével vált rekonstruálhatóvá." Az HBO honlapján az egérrel navigálva lehetett is változtatni a négy nézőpontot." A két elmesélt történet egyike a későbbiekben más szereplőkkel és komplexebb mó© https://www.youtube.com/watch?v=W3l1su-r_xBw&list=PL359371BCEB574A6B 5 https://www.youtube.com/watch?v=UWVeFt3lyol 4 https://www.nickgaul.com/hbo-imagine

Szerkezeti

Custom

Image Metadata

Kép szélessége
1949 px
Kép magassága
2776 px
Képfelbontás
300 px/inch
Kép eredeti mérete
1.46 MB
Permalinkből jpg
022_000041/0053.jpg
Permalinkből OCR
022_000041/0053.ocr

Linkek

  • L'Harmattan Könyvkiadó
  • Open Access Blog
  • Kiadványaink az MTMT-ben
  • Kiadványaink a REAL-ban
  • CrossRef Works
  • ROR ID

Elérhetőség

  • L'Harmattan Szerkesztőség
  • Kéziratleadási szabályzat
  • Peer Review Policy
  • Adatvédelmi irányelvek
  • Dokumentumtár
  • KBART lists
  • eduID Belépés

Social media

  • Facebook
  • Instagram
  • LinkedIn

L'Harmattan Open Access platform

BejelentkezésRegisztráció

Bejelentkezés

eduId Login
Elfelejtettem a jelszavamat
  • Keresés
  • OA Gyűjtemények
  • L'Harmattan Archívum
Magyarhu
  • Englishen
  • Françaisfr
  • Deutschde